com.developpez.java.spaceinvader.bean
Class Bullet
java.lang.Object
com.developpez.java.spaceinvader.bean.Bullet
public class Bullet
- extends java.lang.Object
Balle du vaisseau spatial
Constructor Summary |
Bullet(javax.microedition.lcdui.Canvas canvas,
int x,
int y)
|
Method Summary |
javax.microedition.lcdui.Image |
getImage()
|
int |
getX()
|
int |
getY()
|
boolean |
isExplosed(java.util.Vector monsters)
Parcourt tous les monstres et detecte si la balle est en contact avec un
monstre |
void |
move()
Déplace la balle |
Methods inherited from class java.lang.Object |
equals, getClass, hashCode, notify, notifyAll, toString, wait, wait, wait |
Bullet
public Bullet(javax.microedition.lcdui.Canvas canvas,
int x,
int y)
getX
public int getX()
- Returns:
- Position en abscice
getY
public int getY()
- Returns:
- Position en ordonnée
move
public void move()
- Déplace la balle
isExplosed
public boolean isExplosed(java.util.Vector monsters)
- Parcourt tous les monstres et detecte si la balle est en contact avec un
monstre
- Parameters:
monsters
- Monstres présents à l'écran
- Returns:
- True si la balle est en contact avec un monstre, sion False
getImage
public javax.microedition.lcdui.Image getImage()
- Returns:
- Image de la balle